Jumat, 30 Mei 2014

Istri saya Tidak ada di rumah

Suatu hari seorang pria yang terkenal sangat pendiam dan tidak banyak bicara kedatangan seorang sales girl yang akan mempromosikan alat-alat kecantikan. Si Sales itu ingin bertemu dengan istri si pria pendiam tersebut. Pria itu pun berkata bahwa istrinya tidak ada di rumah.

"Oh, tidak apa-apa kok, Pak," kata si sales tersebut, "Boleh tidak kalau saya menunggu istri anda di sini?"

Pria itu mempersilahkan sales tersebut untuk menunggu di ruang tamu, setelah itu pria tersebut meninggalkan si sales sampai tiga jam lebih.

Karena terlalu lama, si sales pun akhirnya merasa gelisah dan memanggil si pria pemilik rumah, "Boleh saya tahu ke mana kira-kira istri Bapak pergi?"

"Dia pergi ke kuburan," jawab si pria.

"Kapan dia kembali?"

"Aku sama sekali tidak tahu," kata si pria. "Dia sudah berada di sana selama 11 tahun."

!@#$%^&**??

Lebih Hebat di Tempat Tidur

Suatu hari Mimin, seorang pembantu di keluarga sebuah keluarga kaya dimarahi sang juragan karena dianggap teledor dengan pekerjaannya. Sang majikan perempuan tak henti-hentinya memaki-maki dirinya, bahkan merendahkan dirinya dengan menyamakan dengan hewan.

Karena merasa tak kuat Mimin akhirnya juga terbawa mara. "Meski saya begitu Nyonya, paling tidak saya lebih baik dari pada ibu di tempat tidur," kata Mimin dengan mata melotot.

Sang majikan terbawa semakin marah dan penasaran dengan pengakuan pembantunya. Jangan-jangan suaminya telah main gila dengan pembantunya. "Dasar kamu!. Bapak yang bilang seperti itu padamu?" tanya majikan setengah bertanya.

Pembantu itu pun dengan ringan sambil bersendekap tangan menjawab, "Bukan, tapi supir"

Baru Setengah Tahun Dipasarkan, Sony Sudah Menuai Keuntungan dari Penjualan PlayStation 4

Konsol game PlayStation 4 belum lama dijual secara resmi oleh pihak Sony ke pasaran. Terhitung konsol game itu baru dijual selama tak kurang dari 6 bulan. Namun dalam waktu yang singkat itu, pihak Sony sudah berhasil memperoleh penghasilan dari konsol game itu.

Hal ini diungkapkan secara langsung oleh CEO Sony, Kazuo Hirai seperti dikutip dari Venturebeat. Dia mengatakan kalau saat ini PS4 telah memberikan kontribusi keuntungan pada basis unit hardware. Perolehan keuntungan Sony dari konsol game terbarunya ini pun terbilang sangat singkat.

sony ps4

Dibandingkan pendahulunya, Sony terbilang cukup lama baru bisa menuai keuntungan. Untuk PS3, mereka membutuhkan waktu selama kurang lebih tiga setengah tahun baru bisa memperoleh keuntungan dari PS3. Tiga tahun setengah tersebut adalah rentang waktu dari November 2006 hingga Juni 2010.

Saat ini, PS4 telah dijual Sony di lebih dari 72 negara di dunia, termasuk di antaranya adalah Indonesia. Di beberapa negara, konsol game Sony ini dipatok lebih murah dibandingkan Xbox One milik Microsoft. Bahkan pada bulan April lalu, Sony mengklaim telah berhasil menjual sebanyak 7 juta unit PS4

Sebuah Teknologi Laser Terbaru Memungkinkan Adanya Hotspot WiFi di Luar Angkasa

Mempunyai akses hotspot WiFi kini tak hanya bisa didapatkan di tempat-tempat umum seperti taman ataupun cafe. Para astronot yang tengah bekerja di luar angkasa pun bakal bisa memperoleh akses serupa berkat penggunaan sebuah teknologi komunikasi data terbaru yang diciptakan oleh MIT dan NASA.
Kedua lembaga teresbut telah membangun empat teleskop terpisah di terminal New Mexico. Keberadaan teleskop itu mampu mengirimkan sinyal uplink ke bulan. Sebuah transmitter laser pun bisa mengirimkan informasi melalui teleskop-teleskop tersebut dalam bentuk cahaya infra merah.

selfie astronot

Dengan adanya teknologi ini, para peneliti pun berhasil mengupload informasi dari bumi ke bulan dengan kecepatan hingga 19,44 Mbps. Tingkat kecepatan download dari bulan ke bumi pun malah lebih tinggi, mencapai angka 622Mbps. Dengan begitu, para astronot yang ada di angkasa bisa mengirimkan file dalam jumlah besar seperti video full HD atau mungkin foto selfie.
Teknologi ini menurut rencana akan dipamerkan pada konferensi teknologi laser CLEO yang diadakan di California pada 9 Juni mendatang. Jadi, kalau ingin tahu informasi mengenai teknologi baru ini secara mendetail, kita tunggu saja bulan depan.

RoboGolfPro, Robot Pintar yang Bisa Mengajari Anda Cara Bermain Golf dengan Benar

Belajar cara bermain golf dari seorang instruktur mungkin sudah menjadi hal yang biasa. Namun bagaimana kalau mempelajari cara bermain golf dari sebuah robot? Hal inilah yang bisa Anda lakukan di RedBird Sport.

robot golf

Di toko peralatan golf tersebut, terdapat sebuah robot bernama RoboGolfPro. Robot ini merupakan satu dari empat robot serupa yang ada di Amerika Serikat. Dan menariknya, robot ini bisa diprogram untuk memberikan pengetahuan tentang beberapa cara dalam mengayunkan stick golf dengan benar.

Seorang instruktur golf dari Seattle bernama Jeff Shaw pun mengakui kemampuan dari robot RoboGolfPro tersebut. Bahkan tak jarang kalau dia pun menggunakan kemampuan robot ini untuk mengajari para muridnya. Berkat robot ini, dia pun bisa menganalisis kesalahan yang dilakukan oleh para muridnya.

Tak hanya bisa digunakan untuk menganalisis kesalahan gerakan, robot ini juga dapat dipakai untuk mengoreksi kesalahan tersebut. Shaw pun menunjukkan bahwa robot ini memiliki sembilan titik yang bisa dikalibrasi dan bisa menghasilkan 24 cara mengayunkan stik yang berbeda

Menjalankan Tugas, Kepolisian Belanda Dilengkapi dengan Samsung Galaxy S5 sementara Polisi Dubai Menggunakan Google Glass

Zaman yang semakin canggih menuntut penggunaan perangkat yang sepadan dalam menjalankan tugasnya. Tak terkecuali adalah tugas seorang anggota kepolisian. Dan untuk yang satu ini, Kepolisian Belanda dan Dubai menjadi salah satu yang paling dimanjakan.

Menurut laporan dari Android Planet, pihak Kepolisian Nasional Belanda telah melakukan pemesanan 35 ribu smartphone Samsung Galaxy S5. Pemesanan tersebut pun diduga akan diberikan kepada para petugasnya untuk menggantikan smartphone BlackBerry yang sebelumnya digunakan.

google glass polisi

Sensor sidik jari yang ada pada smartphone ini pun bakal memberikan kemudahan bagi petugas polisi pada saat ingin mengecek sidik jari seseorang. Handphone yang mempunyai ketahanan terhadap air dan debu ini pun cukup tangguh untuk digunakan di lingkungan outdoor. Dan sebagai tambahan, pihak kepolisian akan menambahkan aplikasi khusus yang bisa digunakan untuk melakukan identifikasi sidik jari.

Lain halnya dengan kepolisian Dubai. Negara kaya minyak ini tak tanggung-taggung, menyediakan Google Glass pada saat melakukan tugasnya. Sebagai informasi tambahan, Kepolisian Dubai memang dilengkapi dengan peralatan mewah pada saat menjalankan tugasnya. Bukan hanya Google Glass, mereka juga dilengkapi dengan mobil Lamborghini. Dan setiap unit Google Glass dijual seharga 1500 USD atau sekitar 17 juta rupiah.

Tablet Surface Pro 3 dengan Sistem Operasi Windows 8.1 dan Opsi Prosesor Intel Core i7 Resmi Diperkenalkan

Meski belum menunjukkan pemasukan tinggi bagi perusahaan, Microsoft masih terus meluncurkan tablet Surface terbaru. Namun kali ini mereka hanya memperkenalkan tablet Surface Pro 3 yang menggunakan sistem operasi Windows 8.1 bukan versi Windows RT. Tablet ini pun diklaim memiliki kemampuan yang tinggi dan ditargetkan untuk menggantikan perangkat notebook.

Klaim tersebut pun tidak main-main, karena tablet ini hadir dengan opsi yang tak kalah. Pihak Microsoft menyediakan tablet ini dengan opsi prosesor Intel Haswell Core i3 hingga i7. Selanjutnya, terdapat RAM dengan kapasitas hingga 8GB dan sarana penyimpanan dari 64GB hingga 512GB.

surface pro 3_1 surface pro3_2
Tablet ini pun mempunyai layar berukuran 12 inci, meningkat dibandingkan layar 10.6 inci yang ada pada Surface Pro 2. Selain itu, layar ini juga hadir dengan rasio 3:2 yang memberikan area 6 persen lebih banyak ketimbang MacBook Air 13 inci. Ditambah lagi, tablet ini hadir dengan resolusi tinggi 2160 x 1440 piksel.
surface pro 3_3
Fitur tambahan lainnya, tablet ini mempunyai dua kamera 5MP yang ada pada bagian belakang serta depan. Kamera tersebut pun mampu merekam video full HD pada kecepatan 30 fps. Untuk tambahan kapasitas penyimpanan terdapat slot microSD. Ada pula port USB 3.0 dan port Mini Display pada perangkat ini.
Mengenai harganya, versi dasar yang hadir dengan prosesor Intel Core i3, RAM 4GB dan kapasitas penyimpanan sebesar 64GB dibanderol sebesar 799 USD. Ada pula aksesoris tambahan berupa Type Cover dan docking station yang masing-masing dibanderol seharga 129,99 USD dan 199,99 USD.

Kamis, 29 Mei 2014

Kamera Mirrorless Fujifilm X-PRO2 bakal Menggunakan Sensor APS-C, bukan Full Frame

Pada akhir tahun lalu, Manajer Fujifilm Hiroshi Kawahara mengungkapkan kemungkinan penggunaan sensor full frame pada kamera mirrorless X-PRO2. Namun sebuah kabar terbaru yang diungkapkan oleh FujiRumors menunjukkan hal yang berbeda. Alih-alih memakai sensor full frame, Fujifilm X-PRO2 tersebut kemungkinan besar akan menggunakan sensor APS-C.

Menurut kabar tersebut, kemungkinan mengenai penggunaan sensor full frame pada kamera mirrorless ini sangatlah kecil. Belum ada informasi lebih detail mengenai rumor yang satu ini. Namun jika benar, maka keberadaan sensor APS-C pada kamera mirrorless terbaru ini pun memberikan keuntungan terlebih kepada mereka yang sudah berinvestasi memakai lensa Fujinon.

fujifilm x-pro2

Kamera Fujifilm X-PRO2 merupakan suksesor dari X-PRO1. Kamera tersebut pertama kali diluncurkan oleh Fujifilm pada tahun 2012. Suksesor dari kamera X-PRO1 itu pun diharapkan bakal secara resmi hadir ke pasaran pada tahun ini. Mengenai spesifikasinya, kamera Fuji X-PRO2 diharapkan mempunyai sensor 16,3MP, viewfinder hibrid, layar LCD 3 inci serta fitur wide array.

Microsoft Dikabarkan tengah Mengembangkan Sistem Operasi Cloud Windows 365 yang Berbasis Langganan

Layanan berbasis langganan milik Microsoft bukanlah sebuah produk yang baru. Salah satunya adalah Office 365 yang merupakan salah satu bentuk layanan berlangganan untuk bisa melakukan pengeditan dan pembuatan dokumen baru di aplikasi Office. Dan kini, perusahaan yang dipimpin oleh Satya Nadella ini dikabarkan tengah mengembangkan sistem operasi berbasis langganan bernama Office 365.

Menurut informasi yang dilansir dari Softpedia, sistem operasi tersebut bakal menggunakan nama Windows 365. Dan seperti halnya Office 365, sistem operasi Windows 365 tersebut bakal menggunakan sistem berlangganan. Sistem operasi ini pun kabarnya telah dalam tahap perkembangan alpha dan menggunakan core Windows.

microsoft logo

Selanjutnya, sistem operasi ini bakal menggunakan cloud sebagai pusat pengoperasiannya. Sistem operasi ini pun bakal menjadi pesaing utama Chrome OS yang dikembangkan oleh Google. Kabar pengembangan sistem operasi berbasis cloud Windows 365 ini pun diperkuat dengan posisi CEO Satya Nadella yang sebelumnya merupakan pimpinan divisi Cloud.

Kabar peluncuran sistem operasi ini kemungkinan dilakukan tak jauh setelah pengenalan Windows 9. Jadi, kemungkinan besar sistem operasi ini akan secara resmi diungkapkan oleh pihak Microsoft pada awal atau pertengahan tahun 2015.

Kamera yang Dibangun Berbasiskan Komputer Raspberry Pi ini Mampu Menangkap Gambar GIF

Kamera digital yang mampu menangkap sebuah gambar ataupun merekam video mungkin sudah terlalu mainstream. Nah, kalau Anda mencari sebuah kamera yang unik, ada satu pilihan yang bisa digunakan. Kamera tersebut bernama OTTO yang baru saja muncul di situs crowdfunding Kickstarter.

Keunikan kamera ini adalah kemampuannya untuk menangkap gambar animasi dengan format GIF. Terdapat beberapa jenis mode yang bisa digunakan pada kamera ini. Di antaranya adalah GIF capture, time-lapse, trik photo booth serta filter.

kamera otto

Sisi menarik lainnya dari kamera ini adalah karena produk ini dibangun dengan memanfaatkan komputer mini Raspberry Pi. OTTO pun menjadi kamera pertama yang dibangun dengan memakai Raspberry Pi. Ditambah lagi, kamera ini juga hadir dengan desain warna-warni yang menarik perhatian mata.

OTTO ini mempunyai layar OLED 96×96 yang terletak pada bagian atasnya. Selain itu, kamera ini dilengkapi dengan lensa 35mm f/2.0 dan dijual dengan harga sebesar 199 USD.

Dilengkapi SIM Card, Jam Tangan Pintar LG G Watch bisa Digunakan untuk Melakukan Panggilan Suara

Samsung dan LG merupakan dua perusahaan tetangga yang saling berkompetisi. Beberapa waktu lalu, Samsung dirumorkan tengah mengembangkan jam tangan pintar yang bisa digunakan secara mandiri dan dilengkapi slot SIM card. Dan seolah tak ingin kalah, LG pun dirumorkan bakal mempunyai fitur serupa untuk jam tangan pintar LG G Watch miliknya.

Keberadaan slot SIM card itu pun memberikan beberapa fitur pada jam tangan pintar ini. Salah satunya adalah kemampuan penggunaan secara mandiri, baik itu untuk melakukan panggilan suara, akses internet ataupun melakukan pengiriman pesan singkat. Dengan begitu, pengguna LG G Watch pun tak memerlukan smartphone untuk bisa menggunakan jam tangan pintar itu.

lg g watch_2

Jam tangan pintar ini pun kemungkinan besar ditawarkan melalui provider telepon. Selanjutnya, pemilik smartwatch tak akan bisa melakukan penggantian kartu SIM. Dengan begitu, maka jam tangan pintar ini kurang begitu cocok jika digunakan pada saat traveling.

Persaingan smartwatch dunia saat ini memang cukup marak. Saat ini, pasar jam tangan pintar dunia dikuasai oleh Samsung dengan Galaxy Gear miliknya. Dan perkembangan bisnis smartwatch semakin meningkat seiring dengan peluncuran OS Android Wear dari Google.

Pembekuan Manusia untuk Memasuki Kondisi Hibernasi Pertama Kali akan Diuji Cobakan Bulan Ini

Apabila Anda penyuka film fiksi ilmiah (science fiction) tentu pernah melihat adegan di mana manusia dibekukan selama perjalanan “antariksa” atau melihat film manusia purba yang hidup kembali setelah “membeku” beribu-ribu tahun lamanya.  Memang kedua cerita tersebut sampai saat ini masih tergolong “science fiction” karena belum terjadi dalam dunia nyata.

cryo

Tetapi hal ini mungkin tak lama lagi menjadi “non fiksi” karena ada beberapa para ahli bedah dari Amerika tepatnya di UPMC Presbyterian Hospital dari Pittsburgh, Pennsylvania akan melakukan percobaan pada manusia untuk memasuki “penundaan kehidupan” atau semacam “pembekuan kehidupan” di mana nanti pada waktu yang diinginkan orang tersebut dapat kembali dipulihkan dari kondisi beku/hibernasi.

Mengapa hal ini dilakukan? Alasan penelitian dan percobaan ini adalah untuk menolong mereka yang mengalami luka parah atau penyakit yang tidak bisa disembuhkan untuk memiliki waktu lebih banyak sampai ditemukannya obat atau pengobatan yang bisa menyembuhkan di masa depan sehingga memiliki kemungkinan hidup lebih besar.

Teknik penundaan/pembekuan kehidupan ini akan diujicobakan pada 10 pasien yang terluka parah dengan cara mendinginkan tubuh tapi bukan lewat suhu luar, tetapi dengan cara mengambil semua darah pasien, lalu menggantikannya dengan larutan garam dingin. Hal ini akan mendinginkan tubuh dan memperlambat fungsinya sampai terhenti dan mengurangi kebutuhan oksigen.

Sebenarnya ada kejadian penundaan/pembekuan kehidupan ini pada kejadian yang tidak disengaja pada beberapa orang, seperti wanita Swedia bernama Anna BÃ¥genholm yang bisa bertahan hidup di bawah lapisan es dalam air yang membeku selama 80 menit pada kecelakaan ski, lalu ada orang Jepang bertahan 24 hari tanpa makan atau minum dengan mengalami kondisi hibernasi hipotermik.

Para dokter yang terlibat menyebut apa yang mereka lakukan dengan istilah “emergency preservation and resuscitation” di mana teknik ini dikembangkan oleh Dokter Peter Rhee yang berhasil melakukan ujicoba pada babi pada tahun 2000. Dan pada tahun 2006 Dr Rhee beserta timnya mempublikasikan hasil dari penelitian mereka.

Mereka berhasil melakukan pembekuan kehidupan pada babi dengan teknik yang telah dijelaskan di atas di mana sebagian besar babi berhasil dihidupkan kembali dari kondisi “beku/hibernasi” tersebut.
Namun pada manusia, untuk saat ini kemungkinan hal ini akan berhasil dilakukan untuk selama beberapa jam saja, tapi apabila  memang benar berhasil, hal ini sudah merupakan pencapaian dan kemajuan besar yang mampu menolong nyawa manusia.

Editing Video menggunakan pinacle


Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang Video Editing tepatnya software pengolah video, Pinnacle Studio 11. Sebenernya sih ada sudah ada versi terbarunya Pinnacle Studio, yatu Pinnacle Studio 14. Tapi, menurut saya, tidak ada salahnya kita mempelajari versi 11. Toh, fiturnya juga hampir sama kok. Hehehe... Ok kita lanjut.... Pinnacle Studio 11 adalah salah satu software yang di gunakan dalam video editing. Pinnacle Studio 11 merupakan software yang mudah di gunakan dengan fasilitas menu-menu yang lengkap. Tapi yang harus diperhatikan dalam mengedit video harus sabar ya.. Jangan keburu-buru .  Biar hasil editan videonya bisa bagus. Untuk lebih tahu tentang Pinnacle Studio 11, mari kita pelajari lebih lanjut....


Tampilan Pinnacle Studio 11

Keterangan:

- Layar Tampilan
- Album Video
- Alur Video / storyboard
- Untuk melakukan perintah capture, menggunakan webcam atau kamera digital maupun analog.
- Untuk Mengatur bentuk dan tempat penyimpanan video yang telah diedit.
Layar diatas berfungsi untuk melihat tampilan proses dan hasil pengeditan video.
Menu ini digunakan untuk memainkan, menghentikan, memutar video selanjutnya, dan video sebelumnya.
Memasukkan potongan video dan mengatur penempatannya dalam video anda :
+ Klik Edit
+ Pilihlah “Show Photos and Frame Grab”, untuk mengimport gambar.
+ Klik select and different folder, dan pilih gambar yang akan anda masukkan.
+ Drag, atau klik kiri dan tarik gambar secara cepat dan masukkan ke track video timeline, dan lakukan langkah ini untuk mengatur penempatan beberapa gambar lain.
+ Arahkan kursor pada tepi kanan gambar pada track, hingga muncul anak panah dan klik kiri, lalu tarik kearah kanan, untuk memperpanjang masa tayang gambar.
Mengatur skala / ukuran timeline ( garis atur waktu )
Arahkan kursor pada skala waktu dan atur waktu tampilan tiap video. Untuk memperpanjang atau mempersingkat waktu, digunakan kursor anak panah kekanan dan kekiri. Dan hanya dapat dilakukan dengan drag klik kiri. 
Memasukkan Efek Transisi dalam video anda
1. Pilih ”Transition” pada menu tampilan album ( edit ) sebelah kiri.
2. Drag efek transisi yang anda pilih, dan masukkan dalam kotak efek pada track timeline.
3. Atur lama efek transisi yang anda pilih, dengan drag anak panah di tepi Transisi.
Menambahkan Judul pada Track Video anda
1. Pilih ”Title” pada menu tampilan album sebelah kiri.
2. Setelah mengklik pada logo ”title”, pilih jenis dan bentuk font, serta atur tulisannya, untuk video anda.
3. Setelah yakin, klik dua kali pada track yang diberi judul, lalu klik play untuk menampilkan.
Memasukkan dan mengatur musik pada video anda
1. Klik logo music pada menu sebelah kiri layar.
2. Pilih select and different folder, dan masukkan lagu yang anda pilih.
3. Kemudian drag, ke bawah, letakkan pada timeline untuk music track.
4. Kita bisa mengatur dan memotong music dengan drag pada anak panah diujung file music tersebut, dengan aturan ke kanan semakin panjang, dan kekiri semakin pendek.
5. Untuk mengatur volume musik dalam track timeline, anda dapat menggunakan titik – titik warna biru pada garis volume yang terletak di “Music Track” dalam timeline. Untuk mengecilkan volume speaker, klik  kiri, lalu drag kebawah pada titik –titik volume tersebut. Dan untuk membesarkan volume speaker, drag ke atas. 
Memasukkan Rekaman Suara / Dubbing Video
1. Klik pada toolbox, pilih “Voice-over track”.
2. Maka, jendela Voice-over track akan muncul.
3. Klik ”Record” untuk memulai merekam.
4. Ketika proses perekaman sedang berjalan, butuh waktu 3 detik untuk mempersiapkan perekaman, hingga muncul isyarat mulai perekaman
5. Klik ”stop” untuk menghentikan proses perekaman.
NB: Proses ini hanya dapat dilakukan dengan bantuan microphone

Menyimpan dalam bentuk Film

1. Pilih / klik dua kali pada ikon ”Make Movie”
2. Pilih jenis penyimpanan dalam format ”AVI”
3. Pilih folder penyimpanannya, dan beri nama film sesuai selera anda.
4. Klik OK

Angle Camera

           Dalam dunia fotografi tidak sedikit fotografer apalagi yang masih pemula, seolah terlena pada hal-hal yang bersifat teknis saja, seperti mengatur bukaan diafragma, pengaturan kecepatan, dan pengaturan jarak. Mungkin juga, selama ini tidak terpikirkan bahwa di dalam foto itu terkandung nilai-nilai tertentu yang dapat membuat foto itu bagus atau sebaliknya menjadi berantakan. Salah satunya adalah pengaturan komposisi. Mungkin belum pernah membayangkan, bahwa dengan pengaturan komposisi sesungguhnya dapat ditonjolkan subjek utama. Bahkan tidak jarang akan mendukung keberhasilan foto-foto yang kita buat.

Definisi Komposisi
           Komposisi secara sederhana diartikan sebagai cara menata elemen-elemen dalam gambar, elemen-elemen ini mencakup garis, bentuk, warna, terang dan gelap. Yang paling utama dari aspek komposisi adalah menghasilkan visual impact (sebuah kemampuan untuk menyampaikan perasaan yang anda inginkan untuk berekspresi dalam foto). Dengan komposisi, foto akan tampak lebih menarik dan enak dipandang  dengan pengaturan letak dan perbandaingan objek-objek yang mendukung dalam suatu foto. Dengan demikian perlu menata sedemikian rupa agar tujuan dapat tercapai, apakah itu untuk menyampaikan kesan statis dan diam atau sesuatu mengejutkan. Dalam komposisi selalu ada satu titik perhatian yang pertama menarik perhatian.

Tujuan Mengatur Komposisi Dalam Fotografi
1.    Dengan mengatur komposisi foto, kita juga dapat membangun “mood” suatu foto dan keseimbangan keseluruhan objek foto.
2.    Menyusun perwujudan ide menjadi sebuah penyusunan gambar yang baik sehingga terwujud sebuah kesatuan (unity) dalam karya.
3.    Melatih kepekaan mata untuk menangkap berbagai unsur dan mengasah rasa estetik dalam pribadi pemotret.


Jenis-Jenis Komposisi :

 1.Garis
         Komposisi ini terbentuk dari pengemasan garis secara dinamis baik garis lurus, melingkar / melengkung. Biasanya komposisi ini bisa menimbulkan kesan kedalaman dan kesan gerak pada sebuah objek foto. Ketika garis-garis itu digunakan sebagai subjek, yang terjadi adalah foto menjadi menarik perhatian. Tidak penting apakah garis itu lurus, melingkar atau melengkung, membawa mata keluar dari gambar. Yang penting garis-garis itu menjadi dinamis. 

2. Bentuk
          Komposisi ini biasanya dipakai fotografer untuk memberikan penekanan secara visual kualitas abstrak terhadap sebuah objek foto. Biasanya bentuk yang paling sering dijadikan sebagai komposisi adalah kotak dan lingkaran. 

3. Warna
         Warna memberikan sebuah kesan yang elegan dan dinamis pada sebuah foto apabila dikomposisikan dengan baik. Kadang kala komposisi warna dapat pula memberikan kesan anggun serta mampu dengan sempurna memunculkan “mood color” (keserasian warna) sebuah foto terutama pada foto – foto “pictorial” (Foto yang menonjolkan unsur keindahan) 

4. Gelap dan Terang
         Komposisi ini sebenarnya dipakai oleh fotografer pada era fotografi analog masih berkembang pesat terutama pada pemotretan hitam putih. Namun, sekarang ini, ditengah – tengah era digital komposisi ini mulai diterapkan kembali. Kini pengkomposisian gelap dan terang digunakan sebagai penekanan visualitas sebuah objek. Kita dapat menggunakan komposisi ini dengan baik apabila kita mampu memperhatikan kontras sebuah objek dan harus memperhatikan lingkungan sekitar objek yang dirasa mengganggu yang sekiranya menjadikan permainan gelap terang sebuah foto akan hilang. 

5. Tekstur
         Yaitu tatanan yang memberikan ksan tentang keadaan prmukaan suatu benda (halus, kasar, beraturan, tidak beraturan, tajam, lembut,dsb). Tekstur akan tampak dari gelap terang atau bayangan dan kontras yang timbul dari pencahayaan pada saat pemotretan.


Penerapan Komposisi Dalam Pemotretan
        Dalam pengemasan sebuah foto agar terkesan dinamis dan menimbulkan keserasian perlu sebuah pemahaman tentang kaidah – kaidah tentang komposisi. Yang antara lain:

Ø   Rule of Thirds  (Sepertiga Bagian / Rumus Pertigaan)
Pada aturan umum fotografi, bidang foto sebenarnya dibagi menjadi 9 bagian yang sama. Sepertiga bagian adalah teknik dimana kita menempatkan objek pada sepertiga bagian bidang foto. Hal ini sangat berbeda dengan yang umum dilakukan dimana kita selalu menempatkan objek di tengah-tengah bidang foto

Ø   Sudut Pemotretan (Angle of View)
Salah satu unsur yang membangun sebuah komposisi foto adalah sudut pengambilan objek. Sudut pengambilan objek ini sangat ditentukan oleh tujuan pemotretan. Maka dari itu jika kita mendapatkan satu moment dan ingin mendapatkan hasil yang terbaik,
jangan pernah takut untuk memotret dari berbagai sudut pandang. Mulailah dari yang standar (sejajar dengan objek), kemudian cobalah dengan berbagai sudut pandang dari atas, bawah, samping sampai kepada sudut yang ekstrim.

Ø   Format : Horizontal dan vertikal
Proposi pesrsegi panjang pada view vender pada kamera memungkinkan kita untuk memotret dengan menggunakan format landscape(horisontal) maupun portrait (vertikal). Format pengambilan gambar dapat menimbulkan efek berbeda pada komposisi akhir.


Ø   Dimensi
Meskipun foto bercerita dua dimensi, yang artinya semua terekam diatas satu bidang. Namun, sebenarnya foto dapat dibuat terkesan memiliki kedalaman, seolah-olah dimensi ketiga. Unsur utama membentuk dimensi adalah jarak, Dimensi dapat terbentuk apabila adanya jarak, jika kita menampilkan suatu obyek dalam suatu dimensi maka akan terbentuk jarak dalam setiap elemennya. Untuk membuat suatu dimensi diperlukan adanya permainan ruang tajam, permainan gelap terang dan garis.

Sudut Pengambilan Gambar ( Camera Angle )
Dalam fotografi agar foto yang kita hasilkan memiliki nilai dan terkesan indah harus diperhatikan mengenai masalah penggunaan sudut pengambilan gambar yang baik. Dalam fotografi dikenal 3 sudut pengambilan gambar yang mendasar, yaitu:


§   Bird Eye
           Sudut pengambilan gambar ini, posisi objek dibawah / lebih rendah dari kita berdiri. Biasanya sudut pengmbilan gambar ini digunakan untuk menunjukkan apa yang sedang dilakukan objek (HI), elemen apa saja yang ada disekitar objek, dan pemberian kesan perbandingan antara overview (keseluruhan) lingkungan dengan POI (Point Of Interest).

§   High Angle
            Pandangan tinggi. artinya, pemotret berada pada posisi yang lebih tinggi dari objek foto.

§   Eye Level
            Sudut pengembilan gambar yang dimana objek dan kamera sejajar /  sama seperti mata memandang. Biasanya digunakan untuk menghasilkan kesan menyeluruh dan merata terhadap background sebuah objek, menonjolkan sisi ekspresif dari sebuah objek (HI), dan biasanya sudut pemotretan ini juga dimaksudkan untuk memposisikan kamera sejajar dengan mata objek yang lebih rendah dari pada kita missal, anak – anak.

§   Low Angle
            Pemotretan dilakukan dari bawah. Sudut pemotretan yang dimana objek lebih tinggi dari posisi kamera. Sudut pengembilan gambar ini digunakan untuk memotret arsitektur sebuah bagunan agar terkesan kokoh, megah dan menjulang. Namu, tidak menutup kemungkinan dapat pula digunakan untuk pemotretan model agar terkesan elegan dan anggun.

§   Frog Eye
             Sudut penglihatan sebatas mata katak. Pada posisi ini kamera berada di dasar bawah, hampir sejajar dengan tanah dan tidak dihadapkan ke atas. Biasanya memotret seperti ini dilakukan dalam peperangan dan untuk memotret flora dan fauna.

Field Of View
            Beberapa jenis komposisi yang umum digunakan dari segi ukuran (field of view) yang akan diambil adalah sebagai berikut :

a. Extreme Close Up
            Pengambilan gambar yang sangat dekat sekali dengan objek, sehingga detil objek seperti pori-pori kulit akan jelas terlihat.
b. Head Shot
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga dagu.
c. Close Up
Pengambilan gambar dari atas kepala hingga bahu.
d. Medium Close Up
Pengambilan gambar dari atas kepala hingga dada.
e. Mid Shot (setengah badan)
Pengambilan gambar dari atas kepala hingga pinggang.
f. Medium Shot (Tiga perempat badan)
Pengambilan gambar dari atas kepala hingga lutut.

g. Full Shot (Seluruh Badan)
Pengambilan gambar dari atas kepala hingga kaki.

h. Long Shot
Pengambilan gambar dengan memberikan porsi background atau foreground lebih banyak sehinnga objek terlihat kecil atau jauh.


Beberapa jenis komposisi dari segi banyaknya manusia sebagai objek yang difoto adalah sebagai berikut :
a. One Shot
Pengambilan gambar untuk satu orang sebagai objek.
b. Two Shot
Pengambilan gambar untuk dua orang sebagai objek.
c. Three Shot
Pengambilan gambar untuk tiga orang sebagai objek.
d. Group Shot
Pengambilan gambar untuk sekelompok orang sebagai objek.

Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam pengambilan gambar, diantaranya
1.Headroom, merupakan ruang diatas kepala yang berfungsi membatasi bingkai dan bagian atas kepala objek.
2.Noseroom, arah pandang atau ruang gerak objek dalam sebuah frame, bertujuan untuk memberikan ruang pandang sehingga terkesan bahwa objek memang sedang melihat sesuatu.
3.Foreground, segala sesuatu yang menjadi latar depan dari objek.
4.Background, segala sesuatu yang menjadi latar belakang objek.

Mengenal Adobe Premiere Pro

        Adobe Premiere adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video.Adanya kesamaan interface Adobe Premiere dengan Adobe PhotoShop dan Adobe. After Effect adalah memberikan kemudahan dalam pemakaiannya, image – image dapat

disiapkan dengan adobe photoshop dan effect – effect khusus juga dapat disiapkan dari
adobe after effect.

                                                          Pengenalan Dasar
        Sebelumnya Pastikan bahwa Adobe Premiere Pro sudah terinstall, Sekarang Kita mulai
dengan membuka Adobe Premiere Pro Klik Start > Program > Adobe > Adobe
Premiere Pro, premiere akan menanyakan kepada kita apakah kita akan membuka file
yang telah ada, atau membuat file baru, untuk latihan ini tetntu saja kita akan membuat
file baru.

















Dan selanjutnya muncul windows dengan dengan New Project klik pada tab Custom
Setting,

Pada frame General ,kerena kita kita akan membuat file Video lebih baik kita memilih
- Editing Mode Video for windows,
- Time base 29.97 frame per second,

Pada Frame Video kita isikan
- Frame size 720h : 480v
- Frame rate: 29.97 frames/second
- Pixel Aspect Ratio: D1/DV NTSC (0.9)

Pada Frame Audio kita isikan:
- Sample rate 44100 Hz
- Display Format Audio Sample
      Dan apabila akan menyimpan settingan ini kita tekan tombol SavePreset, kita isi kan nama dan descristion, dan secara otomatis setingan kita akan terlihat pada tab Load Preset, kita simpan File project (ex: Latihan) kita tersrah menentukan lokasi file project kita.
Sekarang kita masuk Project latihan
   
Project windows terdiri dari 3 windows utama:
1. Project windows, merupakan tempat menyimpan file project
2. Monitor windows, merupakan tempat melihat video, yang kita edit di timeline
3. Timeline windows, tenpat kita melakukan proses editing


A. Import File
        Untuk melakukan pengeditan suatu video, terlebih dahulu kita meng-impor file kita perlukan, dengan cara klik menu File>Import (Ctrl+I) atau klik kanan pada windows project dan pilih import, di sini kita bias meng-impor file video, audio dan image.
Pada project windows kita bisa membuat Bin(seperti folder pada windows explorer) Bin ini memudah kita dalam memanagement file project kita. Pada latihan ini kita akan membuat 3 bin dengan nama bin masing2 Video, audio, dan image.
Cara membuat Bin, klik pada menu File>New>Bin, atau klik kanan pada project windows pilih bin.

B. Transition
      Transisi merupakan perpindahan dari suatu tempat ke tempat lain, dalam pengeditan suatu video transisi merupakan perpindahan dari satu video ke video berikutnya.
Kali ini kita akan mencoba untuk memasukkan sebuah film ke dalam areal kerja kita. Tahap awal yang harus kita lakukan adalah “klik File dari Bar lalu klik Import”. Setelah kita klik import kita lihat pada Project Window secara otomatis terdapat file yang kita import. Untuk meletakkan file yang telah kita import ke dalam TimeLine guna pengeditan,
akan kita lakukan dengan cara yang paling mudah dengan teknik DRAG atau DROP yaitu menarik langsung file yang kita inginkan ke dalam time line, untuk file video dan image kita masukkan ke timeline pada track video sedangkan file audio kita masukkan ke track audio.
Setelah file dimasukkan ke dalam timeline, tampilan gambar yang kita lihat sangat
kecil. Untuk memperbesar tampilannya klik Zoom tool yang berada pada toolbox di
samping timelime, klik menu windows>Tools.
Sekarang kita memasukkan dua file video kedalam track video 1 dan video



C. Proses Editing
          Disini kita akan memulai pengeditan Video. Hal pertama yang harus kita lakukan adalah klik 2 kali pada file yang berada di Project Window, lalu kita akan masuk kedalam Source Monitor( monitor sebelah kiri)
Source Monitor dapat digunakan untuk memotong gambar, yaitu dengan menentukan terlebih dahulu frame mana yang kan kita masukkan ke dalam Timeline. Setelah kita tentukan frame yang akan kita ambil lalu klik tombol “Set In Point( { )” kemudian tentukan sampai frame berikutnya lalu tekan tombol “Set Out Point( } )”




Kemudian cara meletakkan frame tersebut kedalam TimeLine pilih dulu track yang kita ingin kan untuk menempatkan potongan video terdebut, kemudian klik tombol “Insert” pada monitor windows. Secara otomatis frame tersebut masuk ke dalam TimeLine. Atau drag and drop Monitor source nya. Ke dalam Timeline dan track yang kita pilih

Pada tahap ini adalah lanjutan dari proses insert di atas. yaitu apabila frame yang kita tentukan terdapat frame lain yang ikut dalam timeline, jadi frame yang ikut harus dibuang. Caranya adalah :  Klik tanda segitiga di samping track video, kit a akan melihat seperti ini 






Klik set display style, dan pilih show frame, maka track tersebut akan menampilkan file video tersebut frame by frame dan kita tentukan di zoom in menjadi 1 frame sehingga tidak ada lagi frame yang tersisa, kemudian lakukan pemotongan dengan Razor Tool yang terdapat pada ToolsBox, pilih frame yang akan kita buang dan tekan Delete pada keyboard.

D. Opacity
        Pada tahap selanjutnya kita akan mencoba untuk melihat fasilitas yang terdapat pada Time line Video., yaitu Opacity Klik tanda panah yang terdapat track video kita lihat fasilitas Opacity dengan cara klik pada Show Key Frame pilih Show Opacity Handles, di sana kita akan melihat garis berwarna orange, posisi nya terletak paling atas itu menandakan opacity nya 100%.
Untuk mengubah opacity nya, sebelumnya arahkan pointer video pada video untuk menentukan key frame nya kemudian klik tombol add/remove key frame, setelah kita memberi keyframe maka turunkanlah key frame untuk mengubah Opacity.




 Catatan: kita bisa memberi banyak key frame pada track tersebut untuk menentukan opacity yang kita inginkan
Track video & Audio dapat kita tambahkan hingga beberapa track. Dengan cara meng Klik kanan pada salah satu track dan pilih add track. Kemudian isikan jumlah track yang ingin kita tambahkan,
 


E. Import Text dan Template


     Pada latihan ini kita akan mencoba memberikan text dan template pada latihan kita, untuk memberikan text klik pada menu File>New>Title atau klik kanan pada project window anda dan pilih New Item>Title, maka akan muncul Window Title Designer seperti di bawah:  Kita isi kan text pada layer yang tersedia,

Dan apabila kita ingin mengisi video kita dengan tamplate, cara nya dengan mengklik tombol Template pada windows tersubut atau menekan Ctrl+J, maka akan muncul windows template, dan pilih template dan tekan tombol apply




  Setelah itu kita akan kembali pada window title tersebut, dan edit apa yang ingin di edit sesuai dengan keinginan, kalau sudah di edit tutuplah windows title tersebut, maka akan muncul dialog box, kemudian klik lah tombol YES dan simpanlah title tersebut.

  Dan Kemudian title tersebut akan masuk pada project windows anda              
   
Dan Kemudian Masukanlah file title tersebut ke Timeline kita untuk memberi text dan template, lihat gambar

F. Effect Video
     Sekarang memulai dengan memberi effect pada video kita, untuk memberi sebuah effect pada sebuah video, sebelumnya kita harus memanggil windows effect. Untuk menampilkan windownya klik pada menu Windows>effect, maka window effect akan terlihat seperti gambar dibawah :

  
     Pada gambar di atas, Adobe premiere menyediakan berbagai jenis effect yang merupakan effect-effect bawaan pada saat kita menginstall.
Sekarang kita memasukkan suatu effect ke dalam track video yang akan kita beri effect, caranya cukup drag and drop salah satu effect yang yang kta anggap bagus. Setelah kita memasukkan effect ke dalam track video kita. Effect yang kita berikan pada track belum terlihat apa, maka dari itu untuk melihat effect yang kita berikan pada video tersebut harus di seting/diatur. Untuk menyeting atau mengatur effect nya kita harus membuka windows effect control, untuk menampilkan window effect klik pada menu windows>effect controls. Maka akan tampil sebuah windows seperti dibawah ini:

    
       Gambar diatas terlihat bahwa terdapat satu buah effect video, untuk melihat hasil dari effect video tersebut arahkah pointer yang di dalam Timeline window pada track video yang kita beri effect tersbut.
Apabila anda ingin memberi effect pada bagian tertentu pada track video yang diberi effect, perhatikan pada window effect control terdapat sebuah pointer yang menunjukkan posisi video yang sedang aktif pada track video tersebut. jadi untuk memberi effect pada bagian tertentu pada video tersebut kita harus membuat key frame pada video tersebut dengan cara klik add/remove key frame. dengan memberikan keyframe kita dapat mengatur effect pada bagian video yang kita inginkan. Pada windows effect diatas terdapat Motion, pada motion anda bisa mengatur posisi, skala video anda, semuanya tergantung pada kreasi anda.

G.Export File
     Pada sesi ini merupakan sesi terakhir dalam suatu pengeditam suatu video, sekarang kita meng-export hasil kerja kita yang terdapat dalam timeline windows. Untuk meng-export nya klik pada menu File>Export>Movie Maka akan muncul dialog box seperti di bawah, dan video yang di export dengan format AVI

  
      Kemudian klik save untuk mengeksport file tersebut, apabila anda ingin melakukan setting ulang klik-lah tombol setting sebelum anda meng-export file tersebut. Anda meng-export file dengan format lain, dengan cara File>Export>Adobe media encoder
Maka akan muncul gambar seperti gambar di bawah ini:



OK, untuk melakukan proses rendering. Maka akan muncul proses rendering seperti gambar di bawah
 

Setelah selesai lihatlah hasil editing anda.
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda

 

Kalender

Jam

Follow Facebook

Followers

Blog Archive

 

Templates by Nano Yulianto | CSS3 by David Walsh | Powered by {N}Code & Blogger